街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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玩家在思考战略时应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图,而不是只有眼前的单一小会战……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我是 kross,现在在芬兰的 Aalto University 读研究生。……我本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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我是芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读的 MET(GAME Design),是狂热的解密游戏爱好者……School of Design 的本科没有 Game Design 专业的,只有各种各样的设计专业……研究生的比起美国一些院校注重于对某一种游戏深入的研究,POLYU 的游戏更侧重于跨专业的适应,以及团队合作开发项目的过程

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本文的目的只有一个,希望能找到2017在上海参与GGJ的同好并蹭车。。。……本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动……(虽然是真事,但没有参考意义)拥有较为丰富的游戏阅历。尤其是角色扮演,策略类游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……我之前的游戏开发经验值全部都是依靠自己摸着石头过河一步一步积攒,总是难免有闭门车的忧虑。……一些特殊的课程(声音工程II,网页设计II)需要完成对应的前置课程才可选择;声音设计,粒子系统等课程则只有研究生二年级有资格

版本:Early Access


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