御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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因此我们卡比设计了一个简单的圆形外观,这样每个人都可以轻松画出来。 ——卡比一直是粉色?……樱井政博:《星之卡比》最初就被设定为一款简单的游戏,即便是年纪很小的孩子也能轻松享受。……当时我真是频繁泡澡才扛过来的。(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地

逊狼:《水银疗养院》 demo 体验

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UI的小瑕疵无论狼还是狗,爪子都是有四块小肉垫的。而游戏中的交互提示,爪子却都只有三块肉垫?……个人认为,玩家从侧楼二层断层找到第二把钥匙后,可以给开个捷径,如机关楼梯/滑梯/暗道等单向开启的通道,……UI缺乏一些对更多操作的提示,如按哪个键可以打开记事本,键鼠操作一开始很容易忘

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

住在拔作岛上的贫乳该如何是好?(NUKITASHI)

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提供他们秘密基地,并出钱赞助的【神秘老人】所提出的条件只有一个,就是「找出某位少女,并保护她」。……虽然对男性没兴趣,但非常喜欢哥哥和女孩子,对比自己年长的人和辣妹特别没抵抗力。……心胸无比开阔,可以靠满溢的母性包容一切。连主角都会忍不住被雏见的包容力所折服

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏历史上的今天:《路易吉鬼屋》,《钟楼惊魂》

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Simpson 和其他孤儿一起被 Barrows 家族收养,在到达 Barrows 家族庄园后不久,一个孩子被游戏中的反面人物……Nostalgic Super Famicom)》将该游戏列为 SFC 第二好的恐怖游戏,2018 年,The A.V.……之后,续作也陆续登上任天堂自家多个平台,久盼续作的玩家一份惊喜,也让新生一代的玩家了解和接触到这个系列

圣颂(Sainthum 圣颂)

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另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^

避风港(Haven)

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你会为了爱,而牺牲一切?……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中自己放个小假。……单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲……我们希望经验自己一点确定性,却又希望奇迹的发生

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲……我们希望经验自己一点确定性,却又希望奇迹的发生

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