倚天屠龙记

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但应该也没有人会同时带好几个肉盾上阵吧,如果队伍中只有一个肉盾侠客,毒这种更直接的真伤效果会更显著,……【焰令】 焰令建议给肉盾的侠客佩戴,每次收到伤害都能+6%的防御直至战斗结束,配合布袋和尚的无敌让对方无从下手……部分神兵可在主城-集市中通过“玄”道具进行兑换,部分红色品质的神兵则是通过活动相关方式放出,玄的产出途径目前有

机器人英雄(Robot Heroes)

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指挥不同特性的机器人部队◎ 抵抗潮水般袭来的外星人◎ 挑战神秘的巨型外星怪兽 一个小秘密通关地狱模式后,您便可以挑战……. 笑.",一个让你泪目的关卡 +___+。。。……官方博http://weibo.com/heroesproductions官方 Q 群638269327

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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这样可以简化动作,降低制作难度。于是我上网搜索,在百度贴吧找到了一个来自于吧友的解包。……为了动画不太违和,也定下了只有最前面的人才可以战斗的规定。后面的都算是候补人员。……4.打算上架微信小游戏。所以注册了账号。因为大小超出了微信的4M限制,不得不缩减资源

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?……【关于我们】欢迎加入我们的Q群:827620919 (黑卒-無常游戏玩家群)我们是黑卒工作室,一群爱玩爱拼的游戏少年

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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之前一直以为是Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……;这种光照信息是实时反映在游戏画面的,和HDRI(动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射

弗洛伊斯(Freus)

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开发:宇宙超级无敌老没毛病制作组。发行:宇宙超级无敌老没毛病制作组。……游戏特色: ◎ 快节奏的游戏机制:弗洛伊斯只是一个普通人,被攻击之后就会立刻倒下,尽量不要犯错,让弗洛可以毫发无损地完成他的旅程……◎ 手工打造的关卡:游戏包含了超过 100 个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十分独特并且充满挑战

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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广州核聚变+第五章场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……你需要做的仅仅是舒服地平,快乐地游戏。……(原画:张三千)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁同学

会员:假的申

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博:的申

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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传说中的“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……Q:良心制作人!《归家异途》有没有出DLC的打算?……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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游戏力图为玩家还原童年的赛尔号,不仅在游戏中加入了自由度的星球探索,而且延续页游经典的精灵养成对战,……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……《赛尔号星球大战》微信公众号:wseer61

版本:Early Access


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