小组帖子:[GGJ2017][杭州_05组][GameMartin][To Continue]

indienova.com/groups/post/982

发起:GameMartin 所在分场:杭州队伍编号:05队伍名称:GameMartin游戏名称:To……5所用引擎:Unity<队伍合影> GameMartin: 绿毛龟大魔王和马里奥叔叔深刻

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……要入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……#2 细节当设置好所有 Depots 后便可以开始上传,而当你有两个以上 Depots 后一主意要将指定

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……#2 细节当设置好所有Depots后便可以开始上传,而当你有两个以上Depots后一主意要将指定Depots

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号……:-1队伍名称:孤独了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker

Myerain:[GGJ2017][上海][DeepOnes][魔云之境]

indienova.com/u/myerain/blogread/1910

虽然相见只有短短18个小时,但是大家为了这个游戏早已熟悉了一个星期。……所在分场:上海队伍编号:9队伍名称:Deep Ones游戏名称:魔云之境队伍人数:6所用引擎:Unity3D……二.我们开发日志(2)1. 九点半开始工作,期间讨论了地图大小以及风格

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

ATB战斗系统相比传统回合有了更强操作感和策略性,具体解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一定的依赖顺序,我安装顺序如下图所示。……图中两行代码意味:使用名为“c203”SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7动画

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

魔法收集(ManaCollect)

indienova.com/game/manacollect

《魔法收集》是一款以经典扫雷为题材动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏法力,并释放特殊攻击来消耗对手法力

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

indienova.com/groups/post/975

发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something……队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们作品已经制作完成,感谢全组成员支持,展示页地址是

版本:Early Access


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