mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材速度比想象中慢,主要是我不太熟练画像素风格……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周开发日志大致就到这里……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……建议在steam上买,比官便宜一些。……就会知道这个图形工具,其实就是一个是画空心矩形,一个画实心shift会变成空心,实心椭圆

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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目前可以说探险系统雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统 ui好了,这周开发日志大致就到这里……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

小组帖子:Hello

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yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

普通家庭(Ordinary Family)

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七旬老人沉迷游戏竟公开宣称自己是狼!” “无耻!被人戳穿后老人竟又胡言乱语称自己杀死了狼!”……本来我是要从主角第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包费用无法承受,于是先做了主角父亲第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257

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