非合金装备(UnMetal)

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蒙骗,适应,为了逃跑可用上你所有的一切……就算你得装成猫。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

黑帝斗者(DarkFighter)

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每个章节大概4-6怪物。每个章节11个关卡区域。目前角色10多种装备技能。……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程。……store.steampowered.com/app/1680050/_/游戏交流2群:588184539 游戏特性: 融合了回合战斗和

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是在GPU上运行的微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……Z-Buffer在缓冲中测试和分类物体的像素,这样一来unity便会渲染合适的像素

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

注意:本文的受众针对想入门独立开发的新手,在各种大厂退下来的老鸟和圈内大佬面前完全班门弄斧,这个是完完全全的个人经验之谈……本文关注基础的制作思维,涉及具体的开发引擎等技术杂谈,本人计算机专业出身,结果干了策划搞了美术,干啥啥精……先说多与

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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想起來要寫的東西還真多,為了讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……只不過現在不是限制紙條數量的時候,是需要茫茫多紙條的時候,劇情也有很多地方沒有解釋清楚,擔心紙條過密這種事情還為時尚早……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你的这些权利。……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。……许可协议可能不会给与您意图使用的所必须的所有许可

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