仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏里获得快乐!

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派的要素,形式是传统的横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏的难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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不过一开始是打算做一个地图式的城镇系统,不过发现好像其实即使做了好像对游戏体验的益处也不大,而且从育成系统频繁切换到城镇系统的话会造成操作繁琐……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

Virgo vs the Zodiac(中文版)(Virgo vs the Zodiac (Chinese Localization))

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游戏是传统的回合战斗,但亦有不同:防御、反击、小心地计划行动和预测敌人将会将会极大地帮助处女座进行她曲折的宇宙冒险……战斗均和剧情有关,你愿意的话,还可以宽恕敌人选择在剧情和角色成长中都很重要,让游戏更具耐玩性。……流畅有力的像素动画有非常多的探索空间,调查也会得到各种回报根据你的属性选择,在主要剧情之外还能与不同的十二星座互动毫无带入感、基本邪恶的主角意想不到的朋友和敌人

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解……18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此唯一款关卡解谜动作游戏! 此作品为解谜动作平台游戏!玩家需要善用块状的史莱姆当弹跳台来过关!……把史莱姆叠起来合体成巨大史莱姆的话可以跳到更高的地方!……两人互相帮助是攻略不可或缺的!2 人一起合力往通关迈进吧!

版本:Early Access


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