indienova.com/game/pentomino
◎ 为什么是 12?12 这个数字到底藏有什么秘密?……游戏的发明 ◎ 潘多米诺,即五格骨牌,中国称为“伤脑筋十二块”,一些资料显示是上世纪发明,并有很多学者进行研究……而这种契合空间逻辑又很像榫卯结构,榫卯结构在古埃及文明、两河文明、中国古代都有出现并应用,也许这个游戏就是人类古代工匠研究榫卯建筑结构的一个工具或者玩具
indienova.com/game/cyan-avenger
开发:游吟诗人。发行:游吟诗人。这是一个综合弹幕躲避,飞行射击和节奏音乐玩法的游戏
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样
indienova.com/game/there-was-a-dream
会是什么:平衡还是混乱?……◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合
indienova.com/game/tekken-7-zafina
内容说明古代暗杀术使用者「Zafina」参战。……※本 DLC 收录的「Zafina」将追加为可游玩角色
indienova.com/groups/post/102994
目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008
indienova.com/game/unreal-world
游戏的世界和机制是高度现实的,具有丰富的历史氛围,强调在恶劣的古代荒野中生存。……一个广阔的世界,有广阔的森林、沼泽和山脉可以漫游,有水道可以划行,是随机和程序生成的——你可以靠土地生活
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)。……玩家从打开游戏的一刻开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)