关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么?……/articles/97362)(Brian Moriarty)——玩儿完浅谈交互设计——妍《音乐的构成

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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之所以叫桃源是因为我们是Q版的,1.0版本的美术基本是以中国古代背景拓展,所以我们觉得陶渊明的桃花源记是中国古代的乌托邦理想世界的一种……路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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如果有,那还等什么?……感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜……】=========来了来了,新品来了========6、模拟经营---【林药膳铺】7、优秀国文改编

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一希望,并不是所有人都像那些类人物种一样满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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幽林怪谈(Bladed Fury)

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基于中国古代神话传说,与春秋战国历史紧密结合,加入超现实主义的科幻设定。……故事背景战国初年,齐国权臣田和设下圈套,齐康公薨逝,王姬季姜被诬流放,姐姐叔姜被囚,姜覆灭,史称田代齐……最后,希望您能享受在《幽林怪谈》中的每一,并能不惜给我们一个好评鼓励

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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这篇开发笔记,主要是总结一下在薄姑这个boss的开发过程中的一心得体会和思考,还有一背后的故事,……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我加条胳膊了。直接刚!……游戏发售后,也有一玩家在喷这件事,有几个差评,我也没什么好反驳的,既然要做锅就背好,冤有头债有主,幽林怪谈战斗策划

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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同时官方宣布《宝梦传说:阿尔宙斯》即将推出网络动画,讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

听说你想进入美国游戏行业

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经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下

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