给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课做敌人、玩家保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 拷贝到新工程里……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……在Rogue Company众多特工中找到你心头好,每位拥有一套独特技能、武器和小工具。……你会选择哪位侠盗,又会使用什么战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店现金

会员:波波同学-友人A

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富强、民主、文明、和谐、自由、平等、公正、法制、爱国、敬业、诚信、友善。 微博:波波同学-友人A

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

Ashen:blender雕刻功能初探

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级数的话越高越细致之后就可以正式开始雕刻了!……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender……在引擎支持上做真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和写插件了……),一开始初步设想是做过废物语+武林群侠传结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好配合,于是大体玩法逐渐向废物语上倾斜了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

心境 VR(心境 VR / Mind VR Exploration)

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《心境》VR是什么?这是一款前所未有的学习探索型VR应用。……,聆听古人的水岸抚琴,穿越时空,直面古人的风采,最后,御风而行,领略超然中国古典自然风光,抵达下一个探索节点……相较以往传统视觉表现形式,拥有更高维度体验感和沉浸感,将以无与伦比深刻印象,刻在体验者记忆中

版本:Early Access


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