CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

疫情影响是深远的,好在玩家总有多种选择。……Seth Barton说,“索尼十分担心这次疫情会严重影响它的旗舰产品。……“在供应链瓦解和实体零售彻底消失的情况下,线下产品的生产商在未来的日子里可能会步履维艰,”Luton

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是STG~受疫情影响

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……还有动画之类的因素会有影响

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。……◎ 每种职业的体验都是独一

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……每个社会阶层都会尝试将其剩余财富的一部分分配给所有可用的消费品(各种文化、宗教和社会因素的影响),因此……这些支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制

破碎天堂(Shattered Heaven)

indienova.com/steam/game/1454000

Shattered Heaven集中于其卡牌/Roguelike游戏内容,加之以程序生成地牢、深入的制造系统以及玩家决策影响的故事剧情……,让其具有极高的重玩价值。……暂时打破诅咒的唯一方法便是进行一场起源早已被遗忘的仪式;升格战争,每个部族选出一位Vestal以及护卫她的勇士们作为牺牲品相互竞争

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/24414

这60人里,有游戏的前辈,也有刚入行的新人,还有一些学生开发者。……女生线代表了广大受疫情影响不得不居家不出的普通群众,她和你我一样都时刻关注着疫情的发展,并愿意为抗疫献出绵薄之力……又比如女生线中女主翻看相册中母亲抗击SARS的照片,发觉年轻一代应该接过前人的接力棒抗击疫情的情节,也启发于曾抗击

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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幽伶千术余音绕梁:幽伶每次传送至一个牌座,都会使该牌座产生共鸣,120秒内任何靠近该牌座的赌徒都会暂时被魔音侵扰……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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