indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……这里还有一段于今年5月布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己是个跟风狗。……但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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这是我个人独立开发的一款国产剧情向FPS游戏《裂变之躯2》,延续了《裂变之躯》一代(由本人开发,并于2014年10月布……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯……- 制作

哈希绿洲 Hash Oasis

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哈希绿洲是一款vr沉浸式社交平台,每晚20点24点,各类哇塞虚拟人主播带你嗨!……你可以漫游于众多3D场景之中,海岛、酒吧、影院等丰富的派对玩法和娱乐活动,和声音甜美的男生女生1v1……play,一起共度难忘的欢乐时光,帮你拓展自己的朋友圈

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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keep players engaged (without being evil) | GMTK》后有感而。……、挑战(例如蔚蓝),挫折感并非坏事,只要这个游戏能让玩家觉得自己能够通关,玩家就会有动力继续尝试最后说说自己最近玩得停不下来的游戏……我还清楚的记得我玩刺客前几代时跑步总是盯着小地图跑,这也导致我总是忽略了沿路的景色,游戏后期由于游戏玩法的重复对游戏失去了新鲜感

小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示你的厨艺,加入你喜欢的食材……◎ 完整还原了豆腐脑制作的全部流程。◎ 泡、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……制作的浇头将影响最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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这是一款模拟豆腐脑制作全部流程的小游戏,你将参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示你的厨艺,加入你喜欢的食材……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……制作的浇头将影响最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……游戏的地形现在非常简陋,我们计划让大家一起参与改造过程之中。你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次打包能跑也是新纪录,发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意……,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

版本:Early Access


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