益时光工作室:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元入手……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容。……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

Battle Knights

indienova.com/steam/game/493000

, 3v3, 2v2v2, 1v3, etc) or free for all.……player competitive modeTeams in any combination (3v3……, 2v2, 1v2, 1v3, etc) or free for allSame colored knights

NYYO

indienova.com/steam/game/2076200

Seize swords and shields to help V, who needs to know……Players will play as V, the boy who dreams of adventures……Unlike V, Fais loved by the villagers for telling V

UI 当学《鬼泣 5》

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总体来说我认为这是一部比较时尚,比较现代的作品;无论是游戏流程上的取巧,还是战斗与视角上的调整,相比《……代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……在右上角标注了当前的资源数量任务展示,使用小画幅场景保持 UI 的开放式功能合并,一个界面中同时包括了难度选择和任务选择,缩短引导流程载入界面

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

总体来说我认为这是一部比较时尚,比较现代的作品;无论是游戏流程上的取巧,还是战斗与视角上的调整,相比鬼泣……代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值……任务展示,使用小画幅场景保持UI的开放式3.功能合并,一个界面中同时包括了难度选择和任务选择,缩短引导流程载入界面

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

V-Katsu

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Vカツ。发行日期:2018-08-01。……can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu……Nothing is impossible with V-Katsu!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

顶点着色器(shader)的输出会进入管线流程的下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况下都是碎片程序……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

版本:Early Access


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