arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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1、说什么什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色所在环境,明确该用什么音色为角色发声……所以要把握好说话节奏,该快的时候不慢,该慢时候不快。 3、重音和潜台词

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光特效呢?……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……让我们赶快糊上去看看是什么效果吧!在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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只要肝什么都可以获得!全球同服3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚任务奖励在这里等待大家参与【跨服竞技】1V1,1VN,3V3

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……Tonelico 2: Melody of Metafalica, アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩……《魔塔大陆 2 响彻世界少女创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢辩证。……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢辩证。……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 游戏都要很久才能发行?

进入后室(进入后室 Get into Backrooms)

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这里有蛋糕,奶茶以及派对气球=) 这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=) 快逃=(这是一款后室题材休闲小游戏……这是一款非常棒游戏=)这是一款垃圾游戏=( 这是一款有趣游戏=)这款游戏很无聊=( 买这款游戏=……=)这里什么都没有,不要相信它=( 加入我们=)快逃=( 我们去捉水母吧=)好耶=)=)=)=)=)

快步流星(STANDBY)

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千万不要待在这快节奏精密复杂平台,尝试逃出下方世界!你能跑得比别人都吗?……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现新道具是什么!……54关不同关卡 每一个关卡都会给你提供新道具去挑战新困难!

模拟火车世界 2:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 2: S-Bahn Zentralschweiz - Luzern: Sursee Route)

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体验最先进牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发线路上——中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞……中瑞士城市铁项目始于 2004 年,其目的是将卢塞恩与楚格周边多条区域线路整合成一个更加集中、以卢塞恩火车站为中心通勤网络……无论你选择是什么,《模拟火车世界 2》《中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富体验

Indie Focus #77:冷暖自知

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Cuphead 在发售后虽然赢得了大部分玩家的尊敬和欢呼,但也由于其超高难度引来了相当多抱怨。……前两天油管还出现了Regular难度不到半小时全Boss视频,证明了 Cuphead 难度并不是不可理喻……回合战斗我个人而言并不反感,甚至还有些喜欢,但回合最大问题就是游戏节奏慢,如果过程设计不够有趣就会产生拖沓感

版本:Early Access


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