卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去

奇幻之境

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《奇幻之境》是一款精品回合MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……♥加官方QQ礼包♥官方QQ:1939765《奇幻之境》是一款精品回合MMORPG游戏,经典回合策略……回合玩法,经典策略经典回合玩法,策略搭配、职业组合通过各种各样的方式打造专属队伍

神武战略版(神武战略版)

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游戏特色: 【首创西游题材】作为国内首款西游题材的地域压制类单机游戏,其很好地将《西游记》的神话情节与带兵将……在排兵对战时不但要考虑双方人员的兵力与技能,还要重点关注他们的行动速度。……与传统回合轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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今天来看看 DJMAX Respect 的收集系统有哪些亮点。……感觉设定上他面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect……游戏后续解锁的内容跟系列前作基本相同主要是新的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及一些边边角角的东西

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流

版本:Early Access


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