游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

会员:头发战士(Harold)

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什么游戏都玩的杂食动物。 微:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

:我不知道要起什么名字啊

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会,我试过无论我做什么样的选择……死了很多人,没错是死了很多人,该死的不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……即便你不需要这样的共享办公空间,阅读这段文字也并不是完全没有意义。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31010

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……但需要注意,人不是决定胜负的唯一要素,古老神秘的七曜之力对战局有着至关重要的影响。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……面对不同的BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒……BOSS那一,将操作和策略转化的成就感放大到极致!

版本:Early Access


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