《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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8小时工作的斗争中解放出来,这个时候你跟他们说加班,是不是瞬间就撕破刚刚愈合的伤口?……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作或许比8小时工作更贴切,毕竟英国1843……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

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丢失的手机。 三个嫌疑人。 成为主人公的助手,代替她选择,收集提示,完成小游戏吧。……[关于游戏]暧昧的关系,不冷不热的恋爱,你都感觉厌倦。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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就完全没有挑战性,剩下的就是比耐性,想睡觉。。。。……,所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……然后给它们随机范围的一个误判机率,和加速机率,和一些拟人行为触发等等

特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫(Dragon Quest Characters: Torneko no Daibouken 2 Advance)

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小镇恢复一段时间的平静。……所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合的。……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失

方程:怀念《光之四战士》的好

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怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、的文字风格。……显然《光之四战士》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion 还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

版本:Early Access


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