芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

并成为了团队的主项目,前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改……代号:“自战棋”游戏类型:放置类 战棋游戏时长:15min游戏人数:双人对战 核心玩法:双方在8x8的棋盘中……独立精神 芸芸酱 @indienova个人信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……欢迎关注我的博账号:奶爸乔桑https://weibo.com/p/1005056489780536

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……zhufree: @xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

怎么吃?好吃吗?……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给……几句话最后模仿机核混沌理论,几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

因为时间不多,想做点开发周期相对较短的游戏,有没有缺程序的策划美术团队,联系qq1586196901。……dlgame: 这个群894350742,找我聊吧

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作……请问需要音乐,音效和配音吗 161: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以qq

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

上海站/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)