动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图人物

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第一种是随机算法,第二种是广度优先遍历(没学过计算机程序同学可以理解为,随便瞎搞使用策略)。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战。……只有充分考虑地形天气影响,应天顺时才能百战百胜

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够程序、美术同事有效配合

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第一种是随机算法,第二种是广度优先遍历(没学过计算机程序同学可以理解为,随便瞎搞使用策略)。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……人类只不过是其中微不足道一份子,他们在无尽掠夺捕杀中默默地苟活死亡。……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染时候参考值已经是 1……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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Pass渲染时候参考值已经是1了,在模型重合地方会上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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本作是天空三部曲的第二部。……游戏怪物收集系统影响了之后许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》

版本:Early Access


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