滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1本,之后会更新更好的v2本和对应的……v2本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Bolt 采用 Unreal Engine 开发,3D 建模同时以 2D 的形式呈现,观感上十分华丽,支持双人合作……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1本,之后会更新更好的v2本和对应的……v2本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Nova-2N7SZc:PUBG蓝圈攻防模式火热来袭!各种丰富活动一同开启,带你燃爆一夏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144

蓝圈攻防模式将采用6V6的玩法,并且仅限第一人称。……进攻方的目标就是将蓝圈生成器安装在指定的AB点位,防守方的目标则是阻止进攻方安装,或者将安装好的蓝圈生成器拆除……每场游戏共有12个回合,率先拿到7胜的队伍将会获得比赛的胜利,如果战平就会出现额外两回合的时。  

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

魔法门:英雄之战 - 决定。发行日期:2023-07-20。……无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门:英雄交锋》的决定中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……对做 roguelike 类型游戏的开发者来说,也许能从他生成器中找灵感,可惜大部分生成器的代码没开源

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/groups/post/100468

Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成1螺旋概率法生成……2无不平均赋权的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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