任务1545(Mission 1545)

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节目必须换一幕,你将离开歌舞与道具,前往跛足门医院。……还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!

模糊(The Unclearness)

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“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……个任务后可用,即城市,工业区,港口,监狱,屠宰场,酒吧,脱衣舞具乐部,酒店,家具店,公寓墙,米歇尔的公寓,心理医院

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名信指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……这背后到底隐藏着什么

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

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这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽的视觉体验。……这是一款用U3D制作的经典街机捕鱼游戏,3D版本能带给你超爽的视觉体验。……每个赛季都会推出新的通行,只要参与就可以获得丰厚奖励◆丰富的系统◆【强化系统】可用金币/海魂等道具强化炮塔倍数

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常……以上就是最近的开发内容了.

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?

版本:Early Access


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