投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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你在各种压力下很难愉快的开发游戏,如果独立游戏开发的很苦逼,也失去了他的乐趣了,那你还不如公司打工……,大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利。……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利。……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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记得那时候什么都不会,招聘会被人直接退简历,好在我这个人还算比较不屈不挠没有放弃学习,后来也算是入行……失败怎么办失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你

Castle X:年末目标

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现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,有兴趣的同学可以深入学习一下

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Edition)第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买输入……进化之地 2(Evoland 2)当时还没有中文,愣是努力后几乎霸占了Steam国区的大部分销量 高考恋爱

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小过的很充实,感冒更是雪上加霜。……还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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