indienova.com/game/future-unfolding
你可以随时离开主道,潜入失落森林去狩猎秘密。或者钻进那些隐秘洞窟。……但你要去到何方呢?
indienova.com/game/the-sushi-spinnery
游戏中玩家将要去经营一家寿司店铺,想办法去提高你寿司的质量,并且扩大你的寿司店,做出更好吃的原创寿司
indienova.com/u/roysd/blogread/20148
是设计的重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点需去实行的课题
indienova.com/game/kami
KAMI 游戏是一款折纸类的休闲类手机游戏,KAMI 并不是教会玩家怎么去折纸,而是有些类似解谜类的游戏……当然,这类益智游戏看似简单的玩法,却也需经过一番思考
indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏
indienova.com/groups/post/170
Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#7 itch对国内下载超级慢,有发现么 高鸣 蜡烛人挚友:……首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
一方面Steam平台国外玩家众多,很难对于传统中国文化产生认同感;另一方面游戏类型和题材受到制约,在游戏的设计上可能要经受一定的考验和风险……比如你要去制作一个有内购的游戏,那么从设计理念来看,它和单纯的买断游戏就完全不是一个类型的产品,你需要去诱导用户不断进行消费……碰到那些他感兴趣的题材或者游戏类型,他愿意付费去尝试,这就是一种进步
版本:Early Access
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