LTaoist:试论电子游戏十要素

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富强 民主 核心 文明自由 平等 公正 法治爱国 敬业 诚信 友善在之前的讨论中,我谈过电子游戏十要素……存在着的游戏世界成为了游戏世界存在和玩家自身存在的二重的存在,玩家要游戏世界存在并且要求游戏世界作为一种文明存在……(6)城关大道实现玩家要游戏世界存在并且要求游戏世界作为一种文明存在的地方是游戏的城关大道

摇摆王国(Swing Kingdom)

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目前有两种模式: 创造模式:主沙盒建造,放飞自我;通过UGC手段让玩家享受自由创造的乐趣 挑战模式:……主闯关博弈,解锁新道具。……玩家需要平地起高楼靠近月亮。在这个过程中玩家可以通过不同的道具用不同的手段实现目标

打败恶龙,完成猫族的复兴

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这跟一般主模拟养成,趣味休闲等品类的喵星人游戏还是有些“与众不同”。……这对于一款喵星人为主角的游戏而言,简直是大手笔!……大家不妨 Steam Greenlight 围观一下

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

战球英雄

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对方来抢球或者你抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……仿佛在做一件很严肃的事情,在这之前需要一个严肃的仪式,不能用随便的心情开始。……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』制作

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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现在的人都是什么毛病?我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……这根本不是个例,而且回购只有四分之一的售价!……一开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家……当时爆发了一场严重的传染病,发病者会迅速抽风,七窍流血而死,母亲则被调到一所医院当主任,日子过得还可以,她干这么危险的事情……,从来不担心自己的安危,每次都谎称是赴一个重要的宴会,很不幸的是,母亲也被感染了,病毒具有传染性,必须尽快隔离

橡胶强盗(Rubber Bandits)

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Rubber Bandits 让玩家投身狂野的帮派争斗,去偷盗、去打砸,搜刮尽可能多的现金!……以本地合作游戏方式联手小伙伴一起犯罪,或者两人一台电脑创建完美的犯罪梦之队。……无视定律的关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒

版本:Early Access


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