indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480
对于ERP系统而言,就面临着系统规模不断扩大以及管理范畴不断外延的需要。……这种向产业链两端延伸的管理模式,突破了传统ERP管理的理念,也契合了当前新型企业需要面对的内外贯通、产业协同大势……数字化时代赋予了企业运营管理新的内涵,企业管理软件必须水涨船高,满足新型企业的新业态、新链路和新管理
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/steam/game/1934780
射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合制商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓。……你需要清除妨碍视野的障碍物,引爆敌人藏身之处的车辆
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
区别不过在于投资量的大小、投资的是什么(金钱、时间还是精力),以及投资周期的长短(变现快的链游和NFT……我认为元宇宙与WEB 3.0代表了互联网新的发展趋势,去中心化的技术能够有效的遏制大企业垄断,下放更多权利至普通用户……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.
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