indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
二、流水账记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……更了解自己,更明白怎样去和自己相处。勉强少了,焦虑少了。学会了接受和原谅自己。……但是只要还能有条件,还是希望可以再开的
indienova.com/steam/game/1467920
你将登上名为巴别号的奇幻巨轮,经历一段光怪陆离的转世之旅……旅人的心愿与遗憾在此交织,而你,准备好拿起钢笔,去改写他们经历的一切了吗……欢迎您添加愿望单马上加入社区关于游戏巴别号漫游指南是一款以蝴蝶效应为核心的剧情冒险游戏,于2022年在任天堂……船员会使用记忆提取仪清空他们的记忆,再用云霄加农把他们发射至来生
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……(什么?……啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面里的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了
indienova.com/game/agarta
您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿加尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划
indienova.com/groups/post/29289
发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下,群号
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……,但仍在全力开发,也在Twitter表示离完成还有很长很长的时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低……,众筹之类的还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与
indienova.com/game/defuser-vr
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/u/gadqq/blogread/31053
此时你就不能纯粹只考虑自己的想法,以自我为中心去设计它,更多的还需要考虑用户体验。……2.4 明确制作流程 什么是制作流程呢?……制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的
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