雷霆小队(Thunder Tier One)

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Thunder 部队奉命前往该国寻找 SBR 的头目 Marko Antonov,并阻止他的恐怖计划……你需要选择什么装备则取决于你对任务制定的战略。……全模组支持 游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。……你需要花大量时间去做美术资源,花大量时间测试,花大量时间修改BUG。……还是从效果入手,我要一个10血的道具,50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字

小组帖子:寻找unity开发人员

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小组帖子:寻找unity开发人员

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本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……你需要召集一支勇敢的冒险家战队,穿越沙漠、探索掩体和北非庙宇,找到隐藏的宝藏和秘密,以免其落入纳粹军队之手……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……而解谜游戏需要一定的关卡数量让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性。……希望你也能够在 GameJam 当中收获些什么

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……而解谜游戏需要一定的关卡数量让设计者告诉玩家解谜机制当中蕴含的可能性。……希望你也能够在GameJam当中收获些什么

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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有兴趣的朋友可以关注一下。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……每个人都需要精神食粮,特别是在这种环境下,更加需要有一种动力在背后推动一个人去做某件事情

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的了一下……,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技,好像也挺符合你的要求

千水:关于去流程化的应用和思考

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什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么流程化,以及流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……即对于主线的流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

版本:Early Access


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