BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

机甲之旅(MechaJourney)

indienova.com/steam/game/2497010

城镇获得发展需要的资源。……虽然部分条件会自动解锁,但是您仍然可以自己决定什么时候解锁机甲、武器、芯片、配件的新能力,也能自己控制对灾晓发起征伐的时机……,简单的放置就能完成征伐灾晓--消耗收集到的物资,自由派遣军队征伐探索区域--收集不同的材料资源,制造机甲

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……将资源转化为原材料,再将原材料组成建筑。- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

答:剧本3W字左右,大概一小时就能完成通关玩游戏之前需要注意些什么?……答:如果通关之前不确定自己是否会喜欢这个游戏,可以B站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作为笔者的出道

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

但在断绝了自己的经济收入后,除非你有存款能够支撑自己接下来长时间的费用支出,否则缺乏收入的焦虑感,会让你内心更加急躁……而且如果这款你特意辞职进行全职开发的游戏在最后并没有得到很好的经济收入,这也会让支持的你家人和自己开发的信心大受挫折……你的地图和其余游戏的地图差异在什么地方,这样的差异又是什么原因导致的,你还可以如何改进?

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

indienova.com/game/valdis-story-abyssal-city/

获得到的固定装备可以通过收集怪物掉落的材料来进行升级,不会出现低级装备跟不上游戏进程的情况。……你需要花点额外的时间刷素材。……虽说是2D卷轴游戏,但该很好地利用了纵向上的空间,以至于每个场景都感觉错综复杂,这也许解释了我为什么经常迷路

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:医院。……当生病时,需要耗费一定的钱与时间医院看病

版本:Early Access


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