indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
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湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理
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indienova.com/groups/post/33457
没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/game/twilight-bride-vormslegend
为什么做这款游戏?……为什么上架 steam?……这款游戏的玩法 玩家们在游戏过程中,需要在不同的场景去切换对应的角色才可以获取相应线索,继续进行你的冒险
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
《沙石镇时光》的主要场景是沙漠,在研发游戏的过程中,需要科学的去设计防风、固沙、种植、灌溉等等,为此,……为什么要选择沙石镇这个城市呢?……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱买我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望
indienova.com/game/dearcraft
与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/groups/post/100720
音乐的目的是增加游戏的沉浸感,因为玩家的沉浸感越强,对于这个目标的积极性越强,如果我们只是单纯开一个赛车去赢了另外一个赛车……我们可以在很多游戏里面看到,有些玩家只是不停的点鼠标看着故事的文字去体验这个故事。……其实我们作为音乐的制作人来说,创作的目的跟游戏设计的核心是保持一致的,我们对于对待艺术品的态度跟游戏制作人们是保持一致的
版本:Early Access
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