流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

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现在除了画画,敌人的速度快了很多。……联动最近关于游戏业界的一些新闻,与我相关也不相关,还是先把游戏做出来再说吧。……关于游戏的封面,目前只是简单的人物加上标题(惭愧得觉得有点简陋- -),日后还是要画得丰富一点

charon张:游戏设计性价比

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那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么还是要天马行空的想设计么?当然!…………!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们怎么制作协调这个制作?……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

动漫女孩生活(Waifu Master)

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现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

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目前在制作更高品质的美术资源优化迷宫 由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是在游戏公司unity……所以我现在不得不使用更多的时间卷一下自己的地编作品集,这样就划分掉了一些时间在我的游戏上。……如果有大佬愿意帮我介绍广州的游戏unity地编工作,感激不尽,Wechat :puyuto)但我还是会保持一致战斗下去的

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……对项目还是有点奢望或者要求:1.

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

开发后期疲惫感其实在开发到第三个月时候已经感觉到比较疲惫,其实是比较想快速完成或者放弃直接下个游戏。……但是最后还是坚持做出来了。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……毕竟对艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且中心化的区块链……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为我接下来介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是

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