小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望能实际参与小组开发。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

indienova.com/game/dormitory-love

留学生们每天都热热闹闹开开心心地享受着寄宿生活。……◆ 个性独特的留学生们・严肃而温柔,擅长家务的德国人“菲利克斯”・喜欢穿女装的任性法国人“吉约姆”・……略带神秘气息的中国人“林威”・性格温和,自称艺术家和摄影师的俄罗斯人“萨沙”・愤世嫉俗的宅男家庭教师英国

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……我微 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……还是在用GMS2的同时,重新学习一下unity像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)。……minimal level里的东西很启发人,如果unity真的入门了,c#也入门了,那从corgi入手修改可能会比现在这种白手起家更快

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样做还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年两三款耐玩度比较高的游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《闹闹天宫》:MOBA类游戏该如何优化AI?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11433

其实整个项目我最纠结的一个地方,就是横版游戏,去除了跳跃、平台。我们为什么这么?……所以你还是要考虑一下,如何在AI陪玩的情况下,让它更好玩?……游戏首先还是要好玩,否则你还不如,这是真正的社交

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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故事简介 在升学的同时前往英国留学的第 1 年。……虽然不知道到底发生了什么但还是抛下一切飞奔回家了的主人公,发现自己的妹妹确实因重病而卧地不起……。……在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样做还是那样怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年两三款耐玩度比较高的游戏

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

但是我们现在可以一些有趣的事情了!……,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保能正常运行!……,你可以试着尝试一些新的东西,这么可以让你的代码更精炼,启动更快

版本:Early Access


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