小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

此外还有一种折中方案,是在耗费一定运算时间基础,利用UI模拟场景内文字效果。……而折中方案就是只用一个普通Canvas,将它渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个有文字显示需求对象并为它们显示所需文字……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题游戏。……那些都是需要玩家自己理解。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……重要是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样解读Aliph他们生活世界

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

首先注册公司是很便宜,我找代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……这个数字是可以改的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么毫无意义。……给自己买社保就要去当地管社保地方办理公司开户,然后把自己加入社保

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具demo和小样;5.……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

indienova.com/u/thereisen/blogread/27312

稍微改了一下铃仙像素画,当然其他什么场景装饰还得等之后更熟练了再。……1.水面制作了一个透明反射水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木添增加了树叶发射器,一定时间后使一片树叶下落……3.夜晚灯光

本周值得关注的作品8.1-8.4

indienova.com/indie-game-news/guide-8-1-8-5/

游戏中,玩家需要将画布上相同颜色和数字都一一连接起来,当玩家将最终规定图案组合出来时,即表示完成关卡……而关于游戏中画面效果的制作方式,曾经在知乎上有过相关讨论。……原Po推特 关注 Chronicles of Pow 关键词:冒险,女主人公,精致画面来自爱尔兰两位开发者正在制作一款冒险游戏

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发兴趣在本月基本是耗尽了,不过游戏什么也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……渲染管线的人物贴图"]制作HDRP渲染管线的人物贴图最早时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、LOD、贴图、放场景,调材质

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

编剧和其他策划配合,参与游戏角色设计和制作;对游戏关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏关卡内容设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)