运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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.把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加医院看病的动画。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Imusic:【游戏推荐】死亡细胞

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死亡细胞(Deadcells)是由法国开发商MotionTwin制作的一款类似银河战士恶魔城风格的2D……,解锁,探险秘密房间以及城堡中的壮丽景色。……游戏的剧情不是游戏的重点,如果是感兴趣的玩家都可以在游戏中意外的发现一些特殊房间,玩家可以从中提取线索,不过剧情线还是需要自行脑

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……明确重点,为后续环节做好基础此阶段是起手阶段,也非常重要,这个阶段需要纵观的理解设定,用相对简单的模型表现整体效果

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……Walking Dead: The Telltale Series Collection)有同名美剧 月球

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我帮一款游戏做音乐,……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子的设定这些你都要自己设定好

版本:Early Access


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