生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/steam/game/1020050

你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。创业谷是你最后的机会,你要在八天的时间里找到一个投资人才能完成你的创业。……,性取向,创业项目,伴侣,投资者等-大量的小游戏以及丰富的游戏机制-拥有迷你社交网络(并没有什么卵用………因此,你可以把《创业谷》定位为:第一人称视觉休闲的硬核冒险小说

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/game/startup-valley-adventure-episode-1

你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。创业谷是你最后的机会,你要在八天的时间里找到一个投资人才能完成你的创业。……,性取向,创业项目,伴侣,投资者等- 大量的小游戏以及丰富的游戏机制- 拥有迷你社交网络(并没有什么卵用……因此,你可以把《创业谷》定位为:第一人称视觉休闲的硬核冒险小说

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

《隐秘的角落》的视觉角落

indienova.com/indie-game-news/visual-of-bad-kids/

指代细节,其物体本身没有发生改变,并且它除了自身定义,还有一层新的意思。……面对妻子的离婚要求,张东升至始至终都在关注笼中的小猫第三个例子中,当张东升面临妻子的离婚要求,他却始终关注着笼子里的小猫……这里,猫首先让张东升找到了回避”离婚“的话题

拔条毛: 毛与情感(Pluck It: hairs and emotions)

indienova.com/game/pluck-it-hairs-and-emotions

你会拔非常多的毛,非常非常的多- 体验超过 30 种不同的情感- 你的创意力和想象力将会备受考验- 你能找到彩蛋?……- 游戏完全免费并没有广告。……当然你还是可以付钱给点爱和支持独立开发者 ***** 在游戏的制作过程没有毛受到伤害. *****

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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如果不出意外,可以进入 NYU Incubator,再多出一个暑假的时间制作。……可以想象到在设计谜题时,你们在场景中不断地调整物品的位置,摆来摆。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次 GDC 有什么感受

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