小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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需要多长时间? 让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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那时,他们想到要利用“流动和动态”的效果作为游戏的核心。……那样,直接显示出装备后的效果,玩家之间也能够通过交易获取到别人身上的装备。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

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那么,让你的王国在爱的力量下繁荣壮大——又或者让幸福快乐见鬼,一心打造最强大、最有经验的家族,大大提高生产力……你要花多长时间,才能为君主加冕? 撮合爱侣!

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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最好英文交流。联系方式:微:506514437(请备注indienova)

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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前段时间贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

数字迷阵(PuzzleNum)

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emm,后来想想看不如拿到平台恶心玩家算了,如果有人下载那还好说,没有的话,我们就可以!……_(:з」∠)_ 这个游戏就是操控蓝色圆圈(自己)努力通过计算吃掉红色框框(敌人)然后救到星星(公主

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》有最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战。……离线游戏:不用连网也体验狩猎的精彩刺激

版本:Early Access


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