A Hero's wish

indienova.com/steam/game/1881570

恶魔的路上会遇到很多人和怪物。 根据你的选择,有人会成为敌人,有人会成为同盟者。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力。……左键单击箭头键或鼠标移动字符

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk

(你的眼睛瞟来瞟,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……也是为什么有人觉得新世代的宝梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙的原因。……猴子加个什么东西就变成了各种猴类宝梦。不过就这三个造型来说,某狸还是认为火爆猴的设计优于前两个

战锤® 40K:战争黎明® 2(Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II)

indienova.com/steam/game/15620

游戏开辟了这个即时战略游戏系列的全新篇章:玩家需要带领一支精英部队前往残酷血腥的战场,完成任务,拯救银河系……施展奇谋妙计,利用多变和破坏的环境压制、从侧翼包抄并消灭对手

战锤 40K:战争黎明 2(Warhammer 40,000: Dawn of War II)

indienova.com/game/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii

游戏开辟了这个即时战略游戏系列的全新篇章:玩家需要带领一支精英部队前往残酷血腥的战场,完成任务,拯救银河系……施展奇谋妙计,利用多变和破坏的环境压制、从侧翼包抄并消灭对手

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……还有内测群里的大佬们,总是能发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家挖掘出游戏的魅力

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

至少它们尝试了新的东西。……这就是为什么Persona后浪推前浪。……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

版本:Early Access


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