indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车……外接代码编辑器声音音乐音效策划设计化简和循序渐进出DEMO(要点:画面看不过去,但玩起来感觉可以钩住自己)心理与需要了解什么是氪金网游需要知道的常识

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色……,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么

小组帖子:以为第十六关是Overcooked的我被打脸了

indienova.com/groups/post/560

发起:SkyNightfury 居然没有人问这个,难道各位一看到就知道答案了.....我好好面壁 SkyNightfury……去看会员开发游戏 SkyNightfury: @guduDaDa#3 OK多谢了,原来线索分布得这么广,比赛看谁啦……求教一下这个,实在是太艺术了,看不懂 SkyNightfury: @guduDaDa#6 我已经忘了15关什么样子了

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/game/shadowrun-returns

你是生活在社会边缘的一名雇佣兵,凭借自身的能力与本能生存在这样复杂且扭曲的生态环境下的一份子,无论是什么样的任务和目标……,你都要不择手段地完成。……扣人心弦的回合战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

破局的难度有点大2022.5.15最近看马视频的时候,视线都没法聚焦了,有种精神涣散的感觉。……花一两年才能完成一款独立游戏,是因为这款独立游戏的的确确需要花一两年来制作,而不是有整整1-2年的时间足够一个开发者挥霍……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

假期玩点什么新游戏看看呢?……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……我们在前面大概一年的时间,都在反复设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)