isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

病房轶事~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

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空气中似乎弥漫着险恶的气息……本以主角“山田”受到护士虐待为主轴推进。……背后还有一个故事,终于要从本开始拉开序幕。◆◇故事◇◆某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。……而且沼尻小姐不知道是看上了我哪一点,就连我在睡觉,或者超商买东西时,都要缠着我,在我耳边挖苦我……桐谷

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……杉果娘:,你们还嫌这游戏不够肝啊?5.宫崎英高的怜悯?

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Indie Focus #30:交融变化的游戏类型

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而这一次的场景不再是我们熟悉的餐厅,而来到了医院。……游戏画面延续了该团队一贯的绘图风格,以细腻的画质、缤纷的色彩、流畅的线条打造出几个风格各异的医院场景。……在游戏中,玩家将扮演一名女医生艾莉森,亲身经历为病人看病的过程

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别信……然而,他很快发现牢房的门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……一个古老的恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本将带给玩家在废医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)按照互动方式分类进行创作(根据不同的互动方式……,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪)按照功能分类进行创作……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

版本:Early Access


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