Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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道格·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他毛绒熊泰迪告别信……然而,他很快发现牢房门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……一个古老恶魔已经控制了医院,将现实和梦境融为一体

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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扎克家着火了。他成功从火中逃出,但他父母却没有那么幸运。失去意识他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……分辨率- 主要人物配音(英文)- 原创配乐- 解锁 CG 画廊

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下收入,用空余时间,找一个觉得合适,方向,努努力,失败也罢……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队伙伴?……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够精力组团队,这是考核他第一个方面

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,有兴趣同学可以深入学习一下。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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