樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人秘密——而邪恶女神怕是要这些大做文章啦。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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上次视频有朋友指出黑部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣朋友可以去了解一下(视频地址)。……,通过设计一些经典元素匹配现有玩法,还是颇有意思。……录制,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏,真是好肝阿

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样……,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈~音乐创作今天日志主要说音乐部分……(视频里音乐音效也是我们制作,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……按照场景分类进行创作(不同场景使用不同氛围音乐适应该场景氛围)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同叙事音乐推动故事情感……,毕竟和宣传片创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列逃生活动时候

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……2  这般爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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本书收录了游戏全流程的攻略方式,包含主人公将要面对所有敌人、能够掌握全部招式,以及游戏所有的插画和美术资源……全彩90P,精心排版,匠心独造。……页包含通关全三种结局的流程,以及攻略BOSS技巧,并有所有敌人信息 · 后37页收录了14张精美的高清插画

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……前章已有)、等级和职业配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8.其中职业美术量比较大

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……每一个流程都有机会发现此前不曾看到东西。第一次错过东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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翻了一下官方HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是翻翻社区论坛吧。……想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来……说就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与CAD出

最后的光(Last Light)

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探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

版本:Early Access


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