爱的脉动(Pulse of Love)

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更糟糕的是,祖母因为重伤住进了医院需要进行昂贵的手术才能救治。……她会接受现实,让自己的梦想黯然失色?还是她会决定采取绝望的举动,冒险假扮成一个男生?……沉浸在这个世界中,音乐成为爱的脉动,勇敢地追寻梦想,即使整个世界都站在你的对立面

Rocktaoist:《午夜钟声》

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(机核页面-下载地址)准备上次以后,我试着思考48h该怎么制作游戏。……在实际的制作过程中,发现sorting layer和Z轴路面存在一些很严重的冲突,还没能够进一步搞清楚怎么处理……光影除了视差以外还尝试玩2D光影,原计划是需要搭配法线制作

Game Jam作品《午夜钟声》开发历程,即翻车记录

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《午夜钟声》机核页面《午夜钟声》下载地址准备上次 Game Jam 以后,我试着思考该怎么在 48 小时内制作游戏……在实际制作过程中,发现 Sorting Layer 和 Z 轴路面存在一些很严重的冲突,还没能够搞清楚怎么处理……光影除了视差以外,还尝试玩 2D 光影,原计划是需要搭配法线制作

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人还喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心

最后的光(Last Light)

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在这里需要的只有「逃跑」的勇气。故事发生在阴暗且视野不良的废弃医院。……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

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