CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

来世 VR(Afterlife VR)

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那里究竟隐藏着什么? 失踪的患者和医院工作人员与关于蓝色孩子现象开创性研究之间是否有任何联系?……需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力- 愉快但又可怕的遭遇 - 用你的枪支和/或你的心灵感应能力与敌人战斗- 探索神秘的黑玫瑰医院

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(下)

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是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。是什么将这三个陌生人联系在一起?……to be Dead是一款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶的医生追捕一群试图从被僵尸感染的医院逃跑的受害者……续中,玩家可以使用武器和陷阱对付来犯的兽人大军。切碎它们!烧焦它们!电击它们!

列传:革新战争(列传:革新战争)

indienova.com/steam/game/1387590

相信喜欢日式SRPG、JPRG的玩家一定会喜欢本。……工作室由什么都做的工具人灰烬以及平面美术担当铅笔构成。……是我们用业余时间制作,一共打磨了三年的自信,希望大家能够喜欢

列传:革新战争(列传:革新战争)

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相信喜欢日式 SRPG、JPRG 的玩家一定会喜欢本。……工作室由什么都做的工具人灰烬以及平面美术担当铅笔构成。……是我们用业余时间制作,一共打磨了三年的自信,希望大家能够喜欢

冰汽时代:最后的家园(Frostpunk Mobile)

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你作为这座城市的领袖,需要带领人民建设城市抵抗极度严寒。……游戏改编 蒸汽朋克 1884 95%好评2018 年度销量 TOP3 游戏《冰汽时代》正版手游,该获得

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间练。……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做

版本:Early Access


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