灰烬卡牌(Deck of Ashes)

indienova.com/game/deck-of-ashes

你的成败取决于你在冒险中的选择——哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌。……◎ 永久死亡——除非使用黑魔法,否则你在死后无法复活

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

盗贼遗产(Rogue Legacy)

indienova.com/game/rogue-legacy/

就这样,可能不会觉得有什么特别。……在这样重复多次以后,你会发现游戏的妙处:随机的地图,永久的死亡,原来如此具有魅力,这使得你一次一次的不停的攻关……每次死亡之后,你的后代都会继承你的遗志,继续前行!

魔鬼岛(Devil's Island)

indienova.com/game/devils-island

你是一名雇佣兵,其任务是发现岛上的人发生了什么事,为什么与他们没有联系。……僵尸生存以第一人称模式设置在后世界末日的世界中,具有口渴和饥饿等生存元素,每一步错误和与时间赛跑都可能导致死亡……◎ 基本角色参数的开发◎ 制作物品◎ 近战武器和火器◎ 后世界末日恐怖的气氛与古代文明关于外星人的信息有关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)