HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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对此的实验至少可以证明大部分的B型能力者能力都是通过扭曲场而得到的,如光子(林洛宇)对应虹光场,力神(……对其能力一直无法合理解释,直到2148年恩格场理论得到突破,第一个以恩格理论为基础制作的现实检测机实验成功……,凤凰的科学家们立即想到用检测机来检测B型能力者

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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大家一起坐下来,一起吃月饼看月亮不也不错?于是月饼出现了:由动态生成系统和词缀系统烘焙而成。……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……呃……根据生活经验,某些地方的不靠谱的基层医院兴奋剂也是随便

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……对当前物体的新位置进行检测

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

一次发现前一段时间,我在制作自己的一款游戏,定位为平台解谜。……,所有物体的位置和碰撞大小都为整数,那也就意味着两个物体分别在x和y轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……对当前物体的新位置进行检测

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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你对法棍的上瘾会成为你失败的原因?解锁更棒的画廊和顾客!在现场木偶剧院中体验法国的艺术世界!……由我们最喜爱的音乐发烧制作组”Synkronosaurus”为您倾情演绎游戏配乐 推荐:成为伟大的艺术家

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……特色五:手机黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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但是我依然没有摸哦,反而还有了一些不错的进展,在这里和大家分享一下~九月的开发着重点有2个:一个是优化敌人框架……,一是继续制作人物动画素材。……其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo时候人物碰撞检测过多导致游戏崩溃也是大家有目共睹的

小组帖子:求3d美术大佬加入

indienova.com/groups/post/99527

发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

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