orochi2k:开发日志#63 上海没有封城

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按照全市关于做好全市新一轮核酸筛查工作的统一部署,小区将会采取封闭式管理。……2, 请遵照医护人员的安排进行核酸检测,从而确保病例可以被尽快发现

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例,……xaxis和yaxis的处理都放到scr_get_input里面,在obj_player中只访问它们首先先在

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……,具体的作曲,配器,曲式,调性之类的会在制作的时候,慢慢更新

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么用呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

北欧神话(Rune)

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选择你的上帝: 与挪威神对齐,以获得独特的能力和技能,以帮助您在您的任务,你同意雷神,他给你力量?……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

游离大陆(Uniland)

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复杂?不复杂。……可以和人一起玩?……◎ 新地图或游戏大更新清榜时霸榜

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动

版本:Early Access


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