indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬写……主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为写而写的感觉。……我修bug也修了蛮久,因为bke是很小众的引擎,只能去问开发者,玩法又偏复杂,只能一个个去踩坑了
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情
indienova.com/history/404
我知道它正是因为这个作品曾被收录在小霸王时代国内最著名的合卡“64 合 1”之中,而这里面的游戏我小时候没事就翻来覆去地拿出来耍耍……(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……维基百科上对游戏剧情的描述也就短短几句,大概就是玩家需要操作一个名为“イクスペル”、可以随意变形成飞机的机器人,在 2701 年去迎击一个向地球袭来的外星武器
indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737
虽然游戏简介写的非常玄妙,但我们不妨直接地为这款游戏打上『步行模 拟』的标签。……,去感受游戏 角色的需求满足;本作也不是网游,并没有让玩家还处于正常社会的身份当 中,所以也很难直接说处于现实社会身份的玩家个体得到了需求的满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 制幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……我们没本钱去耍小手段,所以根本毫无成效
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/game/fall-of-porcupine
故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……去结识那里的镇民,在酒吧里与他们一同畅饮,或是去郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟…… 结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生
版本:Early Access
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