除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界的研究而言,胡伊青加的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介的“怀疑搁置”理论都可以证明这一点……比如 Ubisoft 与医疗科技与软件开发公司 Amblyotech 合作,运用加拿大蒙特尔的 McGill……如 Jesper Juul 在 The Art of Failure 一书之中为了证明玩家可能完成了游戏

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!

富豪派对

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游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……是于11月16日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策,虽然这个政策应该主要是冲着“扫黄”的……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……第一是因为游戏制作过程中,很多时候会依赖经验解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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旋转、缩放等信息进行记录,并将这些信息进行压缩,最后持久化自定义格式的文件中,然后再加载地图时根据动态创建地图元素……拖尾效果如何制作?……:首先,由策划规划好大致会用到的地图元素,如有多少种路面,多少种树,多少种石头等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏如何突出重围?那些让玩家眼前一亮的作品,都做到了这一点

indienova.com/u/gadqq/blogread/31030

事实证明,这两款游戏的题材选择也吸引到了市场的认可和玩家的关注。……而这些内容是在游戏立项之初,需要花大量时间讨论和琢磨的事情,比如我们在开发《水银疗养院》时,曾花了小半年的时间去打磨内容和故事方面的东西……因为我们没有足够的时间、人力精力慢慢打造一个各方面品质都优秀的游戏,所以我们最需要做的是以一些独特的

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

版本:Early Access


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