indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化。……每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……虽然有派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
- 第一章5月,参加完美举办的GameJam。……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……老了老了(/ω\)不要整天不睡觉,不吃东西什么的...饮食注意点...3、多玩新游戏、多看新电影、多听新音乐
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
版本:Early Access
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