indienova.com/steam/game/2436570
本作是一款方块创作型RPG,可以在无数方块建构而成的“阿雷夫加尔德”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……■故事本作的舞台是由“方块”构成的初代《勇者斗恶龙》的世界──“阿雷夫加尔德”。……本作的Steam®版包含追加于智能手机版的追加DLC“魔毯”、“头目怪物组”、“行星仪”和“点阵戒指
indienova.com/steam/game/2597460
异常情绪回收组是一款类rogue回合制游戏。……这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……用生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你的对手
indienova.com/game/ripukisu
《回吻》是一款能让玩家感受初恋般体验的模拟恋爱类游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的模拟任务!……和重逢再会以及新邂逅的女主角们在各种地方度过的时光,共同谱写两人之间的关系变化,渐渐彼此意识到对方,鼓起勇气……本作便是这样与真人无异的爱情故事
indienova.com/steam/game/935970
加群,加群,加群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪么?……复杂吗?不复杂。……开新地图或游戏大更新清榜时去霸榜
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合制”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期吗?……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
于是我决定去开发一款轻量级的,轻操作的移动端双向解密游戏。……至于内容核心的加入,却有点后来之事的情况,其实本身设计之初,我是并没有去考虑过“思想情感”这一独特的内核的……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/game/forever-ago
在经历了一场悲惨的命运打击之后,阿尔弗雷德踏上了北上之路,去寻求救赎。……在这款单人公路旅行冒险游戏中,您将前往美丽的地方旅行,用相机捕捉难忘的记忆,接触有趣的人,还会结交一些新朋友……多位知名配音演员的加盟赋予了这些角色鲜活的生命,其中包括 Dave Pettitt(其代表作有:《勇敢的心
版本:Early Access
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