流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经……而往往躲避一个威胁所需要的反应时间距离都不需要这么多,所以把长距离的滑行/冲刺改成短距离,由原来的大概

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹故事。跟着我一起去冒险吧。……(转发自:原日志地址

小组帖子:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹故事。跟着我一起去冒险吧。……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩的 Boss 战?……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle Humble Jumbo Bundle 7 上线

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= 购买地址:https://www.humblebundle.com/jumbo-bundle-7基础包可获得……拳击俱乐部) STEAM激活KEY待追加游戏(下周解锁)完整包可再额外获得:Miscreated(误)……限新用户使用)PS:页面下方可免费领取Duelyst的2个游戏内兑换Key,包含20份卡包(价值30刀),一些游戏内物品英雄

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾普通移动是两个动画本来想做一个3……(转发自:原日志地址

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

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测试地址:https://www.indienova.com/novapress/game/id/98……玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手……测试的目的是验证游戏是否好玩,犯罪机制破案机制是否合理

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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